Att utforma ett projekt för barn är ett ganska vanligt uppdrag. Från webbplatser till förpackning till andra bilder kommer det sannolikt att bli uppmanat till de flesta designers vid något tillfälle att skapa något som är barnvänligt. Men hur kan du göra något barn och vuxna kommer att uppskatta?
Det är det verkliga tricket. Barn och vuxna måste känna sig förlovade av vad de ser. Det finns några saker du kan göra i designprocessen. Tänk på element som färg, typografi, gamification, språk, animation, storyline och åldersgrupp för bästa framgången. Idag erbjuder vi lite råd och inblick i detta ämne!
Åldersgrupper
När barn utformas är ålder en av de viktigaste faktorerna att överväga. Barnålderns ålder kan i hög grad påverka de val som en designer gör, eftersom barnens kognitiva nivå kan variera så mycket.
Det finns fyra åldersgrupper att tänka på:
- Mycket ung, 3 till 5 år
- Unga i åldrarna 6 till 8
- Äldre barn i åldrarna 9 till 12 år
- Tonåringar, 13 år och äldre
Att veta vilken publik du jobbar med är utgångspunkten för alla andra tips som följer. Att förstå vad som fungerar och är tilltalande för dessa åldersgrupper är särskilt viktigt.
Mycket unga barn bäst reagera på ljus färg, söta karaktärer och naturteman. Håll färg och skriv paletter till ett minimum. Använd mycket begränsad text, och när du arbetar digitalt, ta med element som grafik och ljud.
Unga barn gillar att bli utmanad med fler ord att visa läsförmåga, men hålla orden enkelt. Grafik och bilder ska ha en mer mänsklig och mindre tecknadliknande utseende och djupare färgscheman är användbara. Typografi ska vara väldigt enkelt.
Äldre barn vill vara förlovad så skapa något de vill vilja interagera med. Konceptet bör ha en mer vuxen känsla med blandningen av ord och bilder. Interaktiva spel är ett bra alternativ för denna åldersgrupp i digitala och tryckta projekt. Enkel typ och färg är en bra idé men paletter kan utökas bortom den minsta stilen.
Tonåren vill ha en upplevelse som speglar vuxenriktad design. Tänk på att deras kortare uppmärksamhet spänner, men var uppmärksam på deras åldrar när det gäller bilder och innehåll. Mörkare, djupare färger och mer utarbetad typografi är mer acceptabla i detta åldersintervall.
Föräldrar vill känna att deras barn lär sig, samverkar i en säker miljö och att alla bilder och text är åldersgilla. De vill också vara förlovade med barnvänliga mönster. Om du skapar något som du inte skulle ha något intresse för, kommer föräldrarna sannolikt att undvika det också. Och om föräldern inte engagerar sig i din design, kommer de inte att vidarebefordra den till ett barn. Föräldrar kan också uppskatta en del bara för dem i designen (var noga med att märka den bra).
Färg
Färg kan vara ett av de mest effektiva designvalen när man arbetar med en barnmiljö. Skapa en palett som är ljus, glad och rolig.
Primärfärger är ett bra alternativ när man tänker på barnvänliga mönster. Välj nyanser utan mörka tints eller toning. Gul, röd, grön, blå och lila är populära alternativ.
När du skapar en färgpalett för barn, överväga att bryta reglerna. Mer färg kan faktiskt vara en bra sak här. I stället för en färgpalett med endast två eller tre färger, överväg att använda fem, sex eller sju nyanser. Mer färg och mindre skuggning och färgning kommer att tilltala den unga publiken mer än enkla färgpaletter. Undvik pasteller och juveltoner.
Tänk på att stämningsfärgen också skapar. Djärva, ljusa färger är lyckligare och mer engagerande. Gul är en mycket vanlig färg i designprojekt för mycket små barn för den specifika orsaken.
Typografi
Med en publik som har lågnivå (eller ingen) läsförmåga kan typografiska val göra eller bryta designen. Basic sans serif bokstäver är det enda alternativet för barn, medan fler alternativ finns tillgängliga för tonåringar.
Typografipaletten bör också vara begränsad. Håll dig till en enda typsnitt för yngre publik. Begränsa till två tecken för äldre grupper.
Var försiktig med typ effekter och användning också. I de flesta konstruktionsscheman rekommenderas att använda flera vikter och alternativ från en typfamilj. Inte här. Håll dig till en enda typ och stil hela tiden. Håll dig borta från utarbetade effekter. Brev bör inte hindras på något sätt och borde stå i stark kontrast till bakgrunden.
Tänk på storlek också. Typ bör alltid vara minst 14 poäng för barn. Tänk på större storlekar för yngre barn. Design för äldre barn och tonåringar kan vara något mindre.
Språk
Precis lika viktigt som utformningen av texten är de faktiska orden. Ålderspassat språk är nyckeln till förståelse och interaktion. Bilder och bilder bör överväga text. Ju yngre barnet är, desto mindre text kommer du att använda. Läsnivå är lika viktigt.
Här är några saker att tänka på efter åldersgrupp:
- Mycket unga barn sannolikt kommer inte att känna igen många ord, men vill se lite text för en äldre? känna. De kommer att reagera starkast på användandet av enkla ord i en rolig miljö. Undvik meningar eller stycktypsstrukturer.
- Unga barn börjar läsa och kan förstå enkla meningar med bara några ord. Design med enkla meningar eller enkla ord.
- Äldre barn kan uppskatta en mer traditionell textstruktur till en viss grad. Användning av rubriker och kroppstext är acceptabelt, men behåll alla block kort och enkelt.
- Tonåringar har kort uppmärksamhet spänner men kan hantera en språk och text struktur som liknar de flesta andra webbplatser.
spelifiering
Gamifiering är inte bara för webbplatser. Tryckta mönster ska också inkludera denna engagerande teknik. Från en enkel färgutövning eller matchning till en video eller klickbar rutt, gillar barn att spela. Använd detta koncept i designprojekt.
Var medveten om att det är lätt att spela när du planerar spel. Åtgärderna ska vara stora och enkla att hitta. I digitala projekt inkluderar detta super enkel navigering med överdimensionerade knappar.
Tänk på en belöning för spel, särskilt för äldre barn. Kommer de att tjäna ett märke på webbplatser eller appar? Finns det ett? Pris? eller band i slutet av en karta? (Kom ihåg spannmålsspel som du slutfört som barn?) Kom ihåg att inkludera det priset eller belöningen i designen.
Animation och Cartoon-Style Design
Medan du säkert kan gissa vad fångar ett barns uppmärksamhet (särskilt yngre barn) - animering och tecknade film - det glöms ibland i designprocessen. Några av de saker som vuxna tycker mest irriterande kan vara barnets bästa vän. Inkorporera saker som musik, animering, videor och massor av roliga karaktärer för att engagera barn.
Inkludera en storyline och utvecklade tecken i designen. Skapa den kopplingen mellan barn och design. Gör den berättelsen och de karaktärerna som fokuserar på designen.
Skapa ytterligare engagemang med tecken som barn kan hjälpa till med design. Gör anpassningselement lätt att hitta och använda. Tänk på detta när du tänker på digital design också. Barn kommer inte att spela spel eller följa storylines med mycket att skriva eller söka, så allt måste placeras på skärmen i ett enkelt att klicka eller klicka på plats.
Slutsats
Att designa för barn kan vara roligt och lite svårt också. Det kräver att designare tänker på publiken på ett nytt sätt och till och med bryter ut ur sina komfortzoner.
Färg, typografi, språk och interaktion är de faktorer som kan leda till framgång eller misslyckande vid utformning för yngre åldersgrupper. Försök att tänka på saker som leder till interaktion och roligt; Det är de nycklarna till att utforma något som barnen kommer att njuta av.