Hur färg, typ och utrymme kan påverka humör

Tänker du någonsin om humör när du utformar? Humör har inverkan på två sätt - stämningen i projektet själv och användarnas humör. Tillsammans skapar de en upplevelse som kopplar varje användare till projektet.

Medan du inte alltid kan ta hänsyn till användarnas humör, eller deras goda och dåliga dagar, kan du skapa en estetik som framhäver rätt humör för ditt projekt. Tre grundläggande designtekniker - färg, typografi och rymd - är nyckelkomponenter för att skapa stämning för ett projekt.

Design och humör

Stämningar är en förlängning av känslor. Denna mindre definierade typ av känsla faller ofta i kategorin bra eller dåligt och håller längre tid än en specifik känsla. Stämningar kan förändras baserat på händelser, miljöfaktorer eller till och med genom att titta på något, men humör är i första hand en känsla som bara händer och är mindre intensiv än en viss känsla. Det kan påverka hur en person tänker på allt han eller hon kommer i kontakt med.

Vad som gör humör särskilt intressant och viktigt för designers är att forskning har visat humörpåverkan reklam och varumärkes attityder. Ett vanligt resultat är att nästan alla undersökta, oavsett kön eller uttryckt humör, föredrar att se information som presenteras på ett lyckligt sätt.

När du tänker på humör kommer två extremiteter att komma i åtanke - bra och dåligt (eller positivt och negativt). Dessa stämningar kommer ofta fram från känslomässiga influenser som ilska, rädsla, avsky, lycka, sorg och överraskning. Stämning kan också hända för en grupp eller folkmassa, vilket resulterar i ett gemensamt humör som skapar en gemensam känslomässig upplevelse.

Så hur påverkar allt detta design? Mood etablerar hur användarna kommer att ansluta till ett projekt. Kommer de att se det på ett positivt eller negativt sätt? Hur hanterar de de presenterade uppgifterna? Stämmer stämningen av projektet till en förbindelse med användarnas humör på ett sätt som skapar en gemensam eller gruppkänsla?

Färg

Färgföreningar när det gäller humör kräver mycket kontext. Hur färgen används - en dominerande färg kontra accent - och andra färger i närheten av den kan ha stor inverkan.

Designtekniker som färgton, ton, mättnad och kontrast gör också mycket skillnad. Värmen eller kyla av färger är också direkt förknippade med humör.

  • Varma färger är lugnande och kreativa men kan känna sig kaotiska eller stressiga (röd, gul, orange)
  • Coola färger är inbjudande och professionella men kan känna sig ovänliga eller skarpa (blå, grön, lila)

Positiva färgföreningar

  • Röd: Kärlek, brådska, ungdom
  • Orange: Energi, ambition, entusiasm
  • Gul: Hej, glädje, energi
  • Grön: Tillväxt, natur, tur
  • Blå: Fred, förtroende, säkerhet
  • Lila: Visdom, respekt, rikedom

Negativa färgföreningar

  • Röd: Varning, krig, irritation
  • Orange: Ångest, aggressivitet, nervositet
  • Gul: Osäkerhet, distraktion, panik
  • Grön: Avund, oro, osäker
  • Blå: Sorg, ånger, upplevelse
  • Lila: Fördröjdhet, avsky, avsky

Att lägga till svart vilken som helst färg ger det en mer negativ association, medan tillsats av vit ger en mer positiv känsla. Detta gäller både den faktiska färgblandningen av varje nyans och omgivande färger och kontrast.

Typografi

Typografi kan presentera en intressant fallstudie i humör. Det finns två primära överväganden - estetik och läsbarhet.

Typografi kan användas främst som ett visuellt element och ger i detta avseende större möjlighet att skapa olika typer av känsla. Dessutom används typ för att förmedla information och behöver läsas. Typ som inte är lätt att läsa, oavsett kontext, kommer att skapa en negativ association.

Läsbar typ inkluderar varje ord på duken från rubriker till kroppstext. När man tänker på typ för läsbarhet väljer designers ofta en serif eller sans serif stil. Serifs anser sig vara lite mer professionella och seriösa medan sans serif typsnitt är förknippade med modernare, rena och informella design.

Typografi som används för rena estetiska ändamål kan falla i nästan vilken kategori som helst. Anslutningstyp till det övergripande kontextet av konstruktionen kan ha stor inverkan på det humör det förmedlar också, speciellt om dina teckensnitt är ganska neutrala. (Helvetica t ex torde ta på sig egenskaperna hos omgivande teckensnitt.)

Positiva typföreningar

  • Serifs med smala slag
  • Avrundad bokstäver
  • Nyhetstecken
  • Skriv stilar med loggar eller blomningar
  • Fancy skript
  • Öppen bokstäver
  • Moderna teckensnitt

Negativa typföreningar

  • Tjocka slag
  • Brev med hårda slag eller linjer
  • Alla kepsar bokstäver
  • Messiga handstil eller skakiga slag
  • Ransom bokstäver stil (med hjälp av blandade teckensnitt)
  • Tätt bokstäver
  • Blackletter eller gammaldags typ stilar

Rymden

Bara ett fysiskt utrymme kan få dig att känna ett visst sätt och skapa ett humör, så det kan designa utrymme. Och konceptet är parallellt med det fysiska utrymmet i att allmänt öppna utrymmen är mer positiva och inbjudande medan stängda eller snäva utrymmen är mer negativa i samband.

Utrymmet är kopplingselementet i ett konstruktionsprojekt som ger användarna en visuell paus. Rymden skapar ett flöde från element till element, berättar för vem du ska titta, vad du ska läsa först och vad som är viktigt i den information som de behandlar. Platsen kan också få dig att känna dig hemma i designen eller förlorad i kaoset av det.

Designers använder ofta utrymme för att ge en övergripande stämning för projektet. Enkel avstånd och organisation kan samla färg och typografi för att skapa ett positivt humör eller brist på det kan ha motsatt effekt.

Positiva rymdföreningar

  • Öppet utrymme
  • Konsekvent ledande för typ
  • Vanlig textlindning och elementavstånd
  • Organisation av element / användning av ett nät
  • Gott om marginaler
  • Kontrast mellan öppna eller negativa utrymmen och andra element

Negativa rymdföreningar

  • Tätt utrymme
  • Dålig inriktning av objekt
  • Brutna mellanslag mellan text som gör läsning svår
  • Element som är för små eller stora i samband med andra föremål
  • Överlappande element eller element som stöter mot varandra
  • Brist eller organisation eller order

Slutsats

Det stora med att förstå designtekniker och humör är att du kan påverka din publiks humör. Medan du inte kan få alla att ha en bra dag, kan en design som använder grupperingar av element som har associerat positiva eller negativa känslor, rubba bort? på människor som tittar på ett projekt.

Använd en kombination av färg, typografi och utrymme för att designa en stämning som passar ditt varumärke och är mest tilltalande för användarna. (Det är viktigt att notera att positiva föreningar ofta får de bästa svaren.)

Bildkälla: joyousjoym ~ Välsignelser.