Photoshop Ändra ögonproppstorlek

En enkel inställning i Photoshop kan göra ditt liv lite enklare och ditt arbete lite smartare. Det kan vara lite av en hyperbole, men ändringen av provstorleken på eyedropper-verktyget i Photoshop från standardinställningen är meningsfull mest om inte hela tiden. Hur och varför med den här enkla konfigurationsinställningen kommer att omfattas av detta Tech-Recept.


Eyedropper-verktyget i Photoshop används för att slurpa upp en färg som syns på skärmen. Den tekniska termen för slurp är ett prov och processen verkar enkelt: håll ögonbrytsikonen över en pixel av bilden och klicka för att prova den färgen. Medan eyedroppen fungerar bra på så enkelt sätt kan ljud i bilden orsaka signifikant variation från pixel till pixel i ett område som borde vara ungefär samma färg. Till exempel expanderas ett litet område med 10 × 10 pixlar i den här bilden till vänster till höger:

De 100 pixlarna i denna kvadrat är från ett område som ska vara neutralt (skålen var vit) och enhetlig i färg. Pixlarna varierar dock i Lab-färgutrymmet från 35 till 50 i L-kanalen, 1 till 6 i en kanal och 0 till 3 i b. För de som inte känner till Lab-värdena, här är RGB-ekvivalenterna för att visa betydelsen: R (89-125), G (81-110), B (77-112). Även om du zoomat in på den här nivån för att välja en specifik pixel för att representera färgen på detta område, vilken skulle du välja?

Problemet är att på grund av det här bruset finns det ingen enda pixel som korrekt återspeglar området. Att ta i genomsnitt flera pixlar ger en mycket mer korrekt gissning under de flesta omständigheter. För att ändra provstorleken för ögondroppverktyget, välj verktyget först (tryck på bokstaven I) och ändra inställningen för provstorlek med rullgardinsmenyn som visas:

Medan jag valde en bild med stort ljud (skott vid hög ISO) för att göra denna demonstration, är denna inställning viktig och användbar för alla digitala bilder oavsett hur "ren" de ser ut. Jag lämnar mitt provstorlek vid 3 × 3 som min standard, men för en bild det här bullriga stöter jag det upp till 5 × 5. Jag testar bara enskilda punkter när du arbetar med bilder vid mycket låga DPI-resolutioner där variationer över några pixlar är signifikanta.

En av de mest användbara effekterna av denna inställning är inte relaterad till att plocka färger med eyedroppen men när man undersöker färger med informationsdisplayen (Fönster -> Info) oavsett vilket verktyg som valts. I den här displayen visas värdena för färgen i färgutrymmet (erna) efter eget tycke som musen över en bild. Den provstorlek som används för den här skärmen påverkas också av ögonproppstorleken, så det gör det mycket lättare att beräkna färggjutningen över en högljudd bild, till exempel.