IOS Användbarhetstips och resurser för iPhone och iPad Apps

Processen som krävs för att designa mobila applikationer tar engagemang och ögonlindrande precision. De flesta grafikdesigners spenderar inte sin tid på detta område, eftersom pixel-perfekt skapande blir tröttsam snabbt. Och även om mobil design inte är för alla håller den en speciell plats i hjärtat av många.

För de där ute intresserade av att komma igång med att designa för mobil skulle jag rekommendera att skumma några av de idéer som presenteras nedan. Tidigare har vi diskuterat kreativa UI-designtekniker och erbjuder lösningar för iPhone- och iPad-designers.

Här har jag erbjudit några tips för att komma igång från den mest grundläggande nivån. Att skapa gränssnitt kräver enorm kompetens och att hålla dina användare glada bör vara prioriterade nummer ett. Det kan verka stressigt, men när du har korrigerat din tankegångsdesign kommer användarupplevelse att verka naturlig och energisk.

Var är publiken?

Det spelar ingen roll om du utformar en app för dig själv eller en klient. Prova att närma sig varje projekt från samma tankegång och inte få dig själv för att få dig till perfektion.

För att börja undersöka syftet med varje app och vilka uppgifter det skulle behöva utföra. Det här verkar vara grundläggande, men från början kommer du att öppna obegränsade alternativ för ditt nästa drag. Helst bör du vara den första personen som riktas in på användarens lista. Men du är inte den enda personen som sannolikt kommer att använda din app.

Foto licensierad enligt en Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0-licens. Tillskrivning: http://www.larre.com

Försök att hålla dina åsikter öppna och formbara. Efter att ha släppt din app i nätbutiken generellt ladda ner siffror kommer att sväva. Det betyder en mycket högre publik med större krav. Om möjligt erbjuda en länk eller kontaktformulär till dina användare där de kan skicka dig förslag till användargränssnittsuppdateringar. Ingen förväntar sig att skapa felfri gränssnitt vid första försöket, och verklig feedback är ovärderlig för en designer.

Håll humörljuset

Majoriteten av din publik kommer att titta genom appbutiken under tristess eller nyfikenhet. Playfulness är karaktären av mobilappar och ditt användargränssnitt ska passa detta. Tänk på de viktigaste aspekterna av din app och hur det kan passa in i upplevelsen.

Till exempel när du skapar en analytikapp för webbplatstrafik kommer du sannolikt att göra siffror som kontaktpunkt. Uppgifterna kan visas i en tabell, tabbad skärm, diagram, cirkeldiagram eller många andra scenarier. Du kan spendera lite tid att rita ut möjligheterna och dra a provkörning i dina tankar.

Med den här processen kan du få den fulla erfarenheten av hur din app kan köras utan att tillämpa ett intensivt grafiskt designarbete. Denna process kan också benämnas generellt flöde av hur en användare kan uppleva din app. Med samma exempel som innan bör du överväga vad några av de viktigaste ämnena skulle vara. Rör inte dina skärmar med 8 flikar när du skulle kunna hantera samma jobb under 4. Det kommer att hålla stämningsljuset och tillåter även ett barn att hämta din app och börja använda direkt!

Bygg en kompanionswebbplats

Om möjligt rekommenderar jag starkt att du tar lite tid att bygga en snabb webbplats för din app. Om du arbetar för en frilansklient eller designfirman frågar du om de ska betala räkningen för värd och domänköp.

Processen är inte särskilt komplicerad och de flesta mobila appwebbplatser behöver bara några bitar av information. Det är tillrådligt att erbjuda ett e-postadress eller en kontaktadress för support tillsammans med din iTunes nedladdningslänk till appbutiken. Om du behöver lite inspiration har vi samlat några fantastiska iPhone / iPad-appdesigner för att gnista din kreativitet.

Sträva efter minimalism

I slutändan bör du överväga hur olika användarupplevelsen kan vara på mobila skärmar från ett skrivbord. Även tillgång till webbapps på en bärbar dator erbjuder en helt annan känsla än någon iOS-plattform. Enkelhet är verkligen nyckeln till framgång och din användarbas kommer att värdera detta.

Ju mindre arbete som krävs för att få något gjort, desto snabbare saker kan uppnås! Detta är en mycket enkel mantra men illustrerar situationen i en snygg låda. Om uppgifter kan flyttas till kontextmenyer eller andra platser ur sikte, kommer det att ta bort onödigt skärm.

En annan sekundär fördel med minimalism ger dina användare en blixtsnabb upplevelse med din ansökan. Om du kan stoppa processer och hålla en liten mängd körning kan du minska belastningstiderna drastiskt. Detta ger ett briljant exempel på att man enkelt kan byta mellan uppgifter utan användarupplevelse.

Viktiga designresurser

Ovanstående tips är bara broar för att få dig att tänka ordentligt om appdesign. I slutändan är det upp till dig som konstnär att spendera tid att öva och förstå hur invecklad processen kan bli.

Jag delar ofta mina idéer för mobil design som en ny gräns för närvarande under utforskning. Vi går in i nya utrymmen när mänskligheten utvecklas och vår teknik, särskilt programvara, genomgår dramatisk omvandling. Snart ser vi 3-D holografisk teknik och idéer ännu längre än vår fantasi kan bli!

Men för tillfället har jag några fler användbara länkar som aspiranterande IOS-designers bör kolla in. Var och en av resurserna nedan är gratis att ladda ner och dela ut till vänner eller medarbetare. Kolla in några och se hur du känner för mobilapplikationsdesign. På samma sätt om du har idéer eller länkar till andra resurser, dela dem gärna i kommentarerna nedan.

iPhone 4 GUI

Unretiner

IOS App Icon Mall

LiveView för iPhone och iPad

iPhone Mockup Toolkit

iPad GUI Kid (PSD)

iPhone PSD Vector Kit

iPad GUI PSD

OSX Leopard GUI-uppsättning