Mastering av variabla breddsteg i Illustrator CS5

Photoshop CS5s fina nya funktionssats har fått mycket uppmärksamhet och handledning, men Photoshop var inte den enda appen för att få lite awesomeness. Illustrator CS5 har några riktigt fantastiska nya funktioner som gör det ännu enklare att skapa komplicerad vektorkonst.

Idag går vi över hur du använder en av de många nya funktionerna i Illustrator CS5: streck med variabel bredd. Med det nya? Breddverktyget? Du kan göra komplexa linjer i sekunder med bara några snabba klick och dra rörelser.

Variabel breddstrokar: Det gamla sättet

En av mina favorit nya funktioner i Illustrator CS5 är möjligheten att styra bredden på ett slag på flera punkter längs en bana. För att förstå varför det här är så bra, låt oss titta på den gamla sätten att göra saker.

Med Illustrator CS4 och någon av dess föregångare medförde komplexa slag att definiera anpassade borstar. Så låt oss säga att du ville skapa en stroke som började tjock och slutade tunna. Först skulle du skapa en grundläggande triangel som speglade vad du ville ha din stroke att göra. Då skulle du dra den formen till penselpaletten och definiera de olika inställningarna för skuggning, riktning etc. Slutligen skulle du kunna dra och applicera borsten.

Självklart var detta flerstegsförfarande lite långt och ritat ut och tenderade därför att göra det lättare att manuellt dra ut komplexa linjer som om de var former.

Variabel breddstrokar: Det nya sättet

För att illustrera hur det nya? Breddverktyget? fungerar i Illustrator CS5, låt oss titta på ett exempel. Tänk dig att du arbetar med en uppsättning ögon för ett tecken du skissar ut och du har de grundläggande formerna på plats.

Som du kan se är ögonen lite för styva och livlösa. Vi måste ta in en viss tjocklek för att hjälpa dem att leva. Att föra in tjocklek i lika stora mängder bidrar inte till att ögonen blir mer verkliga än de tunna slag som de redan har. I stället måste vi lägga till en viss variation på bredden av de här linjerna för att ge den den markering som skissen ser ut.

För att börja, ta tag i breddverktyget från din verktygspalett (Shift + W för att aktivera det direkt). När du har aktiverat verktyget klickar du helt enkelt och dra överallt i ett slag för att ändra bredden vid den punkten.

Adobe gjorde ett utmärkt jobb att minska inlärningskurvan här till nära noll. Verktyget fungerar precis som du förväntar dig: ett klick och dra styrer bredden vid den punkten, dra in för att minska linjens vikt och dra ut för att öka den. Den snygga delen är att övergångarna automatiskt blir snygga och släta, så att du inte behöver spendera tid med kurvan (tyvärr kan dessa automatiska kurvor bli lite slarviga ibland).

Allt vi behöver för att förbättra vår uppsättning ögon klickar på några selektiva områden där vi vill lägga till en liten variation.

Med bara några klick och lite arrangemang ser vårt ögonblick mycket bättre ut. Att skapa detta i CS4, men ingen högkvalificerad prestation, skulle fortfarande ha involverat betydligt fler steg.

Specificera specifika bredder

Även om det är roligt att bara klicka och dra runt för att se resultaten du kan komma med, ibland vill du vara mer exakt. Om du till exempel tittar på ögonbrynen från det föregående exemplet ser du att de slutar ganska plötsligt på ena sidan i stället för att komma till en punkt.

För att åtgärda detta kan vi zooma in och försöka minska det lite, men det är svårt att arbeta med ett litet område. Ett bättre alternativ är att ta breddverktyget och dubbelklicka på punkten i slutet av raden. Detta kommer att hämta dialogen nedan.

Här kan du justera bredden på varje sida av stroke. För att få den linjen att komma till en fin ren punkt, ställ bara in alla siffror till noll som jag gjorde ovan.

För att få en bättre förståelse för hur dessa nummer i dialogrutan påverkar linjens form, överväga exemplet nedan.

Här har vi satt Sida 1 för att extrudera med två tum och Sida 2 att extrudera med en tum. Det här är bra eftersom det betyder att vi kan skapa komplicerade former som inte har varit likformiga på varje sida.

Använda Variable Width Profiler

Låt oss säga att du skapar en illustration som den uppsättning ögon ovanför där du vill att dina streck för att flera objekt ska vara ungefär samma. Snarare än att eyeballa det och hoppas att de är nära nog, kan du ställa in Variable Width Profiles som automatiskt tillämpar en given form på en rad.

Illustratorn kommer med några förinställningar som du kan använda direkt ur lådan. Det är dock mycket mer användbart att skapa och spara din egen när du jobbar.

För att skapa dina profiler skriver du bara en rad och anpassar det till inställningarna som du vill att profilen ska duplicera. Klicka sedan på den lilla spara knappen längst ner på profilpaletten.

Nu behöver du bara göra en stroke som redan har konverterats till variabel bredd och klicka sedan på profilen.

Funktionalitetstips

Nu när vi har gått över insatserna med att använda streck med variabel bredd, avslutar vi med några tips som hjälper dig att göra en proffs.

Vägen ändras inte

Det är viktigt att notera att när du tillämpar variabla breddsträckor, håller naturen på din väg exakt samma. Trots det faktum att det kan se ut som om du lägger till extra poäng på banan redigerar du faktiskt slaget oberoende av banan.

För att se vad jag menar, låt oss titta på båda uppsättningarna av ögon från tidigare i konturläget (Command + Y). Toppsatsen är från innan vi lägger till variabla slag och den nedre uppsättningen är efter.

Som du kan se är de båda identiska i både antal och placering av poäng.

Redigering av strokeprofilen

När du har tagit breddverktyget och släpt ut ett område av en stroke, är du inte fast vid den omvandlingen. Klicka och dra igen på samma plats för att justera justera bredden vid den punkten.Du kan också klicka och dra punkten i mitten för att flytta den åt vänster och höger längs vägen. Detta gör att du snabbt kan finjustera var kurvorna ligger i linjen. Slutligen, om du alternativklickar och drar en av transformationspunkterna, kommer den att duplicera den så att du kan använda samma omvandling på flera delar av linjen.

Asymmetriska strängar

Vi såg ovan hur du använder för att använda dialogrutan för att styra båda sidor av linjen, men du kan också göra dessa ändringar lever direkt på linjen. Håll bara ned alternativknappen medan du justerar ena sidan av raden för att göra ändringarna enbart på den sidan. Om du justerar linjebredden utan att hålla inne alternativknappen kommer alla ändringar du gör att vara enhetliga på båda sidor.

Konvertera vägen till en form

Om du vill konvertera den streckade banan som du har gjort till en faktiskt fylld form med punkter längs ytterkanten, klicka på? Objekt? i menyraden och komma ner till? Expand Utseende.?

Kom ihåg att när du gör det, blir det betydligt svårare att redigera formen. Du kommer emellertid ha mer frihet över varje punkt och kurva. Det är en bra övning att konvertera dina slag till konturer innan du skickar ut ditt konstverk till en skrivare eller någon annan som kan försöka skala eller ändra den.

Slutsats

Uppgifterna ovan borde vara tillräckliga för att du ska behärska dina slag. Det bästa sättet att få en känsla för hur rörliga breddsträckor fungerar är att bara spricka öppen Illustrator och börja experimentera.

Lämna en kommentar nedan och berätta vad du tycker om den nya variabelbredden i Illustrator CS5. Tror du att de är användbara nog att göra det till ditt arbetsflöde eller är det bara en snygg funktion som du aldrig någonsin kan se dig själv med?