Denna vecka i design 22 augusti 2014

Bli inspirerad. Få en löneförhöjning. Lära något nytt. Ha så kul. Det är alla designerens mål vid någon tidpunkt i sin karriär. Lycklig för dig, vi tar på var och en av dem denna vecka i design.

Varje vecka planerar vi att titta på stora produktversioner och uppgraderingar, verktyg och tricks och till och med några av de mest populära sakerna du pratar om på sociala medier. Och vi skulle gärna höra vad som händer i din värld också. Har vi saknat något? Släpp mig en rad på [email protected].

Gå ut och bli konstig

Tack Justin Kemerling för att påminna designers för att bli konstig. Tack för att du pekar på något som vi ibland glömmer genom att trycka på vanliga deadlines - att de bästa idéerna ofta förekommer ur slumpmässigt.

In? Förbättra dina designkunskaper: Gör saker med Weirdos, inte kunder? designer Kemerling tar läsare igenom några av hans mest framgångsrika designprojekt och delar en gemensam tråd? ? De har inte kunder. Medan deras direkta ekonomiska fördelar är smala, har dessa självinriktade samarbetsprojekt blivit en viktig del av att bli bättre på design.?

Det händer ganska ofta när du tänker på det. Det är väldigt mycket som fenomenet när du kommer i duschen, rätten till ett design dilemma kommer bara till dig.

Kemerling tar det ett steg vidare men erbjuder några användbara tankar och tips för att göra bra design. Här är en förhandsvisning:

  • Samarbetet är så punkrock: ? Jag var i punkband på college.? Hur vi gjorde musiken lärde mig mycket att göra ingenting till något.?
  • Leta efter medarbetare, tänkare och weirdos: ? Du blir bekväm med att kommunicera idéer, smälta olika perspektiv och söka ärlig feedback för att göra den slutliga, insågade ideen, det bästa det kan vara.?
  • Gör saker som inte behöver godkännas: ? Design när du inte gör något som behöver vara? Godkänt? är intressant. Du gör det att existera. Att vara relevant, övertygande, rolig, tankeväckande, oavsett. Det är en annan typ av design, men det är fortfarande design.?
  • Mer personlig / passion / sidprojekt med andra, tack: ? När du är designer, är du intresserad av ganska mycket allt, och designers är särskilt lämpade för att bli deras egna kulturskapare.?

Vad en bra läsning. Läs det idag, eller nästa gång du känner dig oinspirerad. Jag vet att min kreativa juice strömmar definitivt efter denna underbara bit av råd och inspiration.

Hur jämför din lön?

Lönundersökningar kan vara en intressant ögonblicksbild av vad designers gör, titlar och roller, hur jobb jämför. AuthenticJobs.com har nyligen genomfört och släppt en ganska omfattande lönekalkyl, men mer intressant för designers är designrollerna som Webdesigner Depot drog ut för oss.

Hur kan du använda denna information? För det första är det ett bra sätt att veta om du jobbar på en plats med en konkurrenskraftig lön. (Alla klagar på att betala från tid till annan, rätt? På det här sättet har du en uppfattning om var du verkligen faller.) Det kan hjälpa dig att förhandla när du byter jobb eller som frilansare eller entreprenör hjälper dig att bestämma hur du anger priser.

Roundup omfattar 11 olika jobbpositioner i kategorierna för ledning eller icke-ledande roller. Var och en innehåller en grundläggande arbetsbeskrivning, lönesort, lön för medelstora 50 procent och AIGA medianlön. Här är en sammanfattning av varje positionstyp och AIGA median årslön för varje. Se till att läsa hela posten för mer på varje position.

  • Konstdirektör: $ 67 500
  • Creative / Design Director: $ 100,000 (byrå), $ 75,000 (internt)
  • Chief Design Officer: $ 104 500
  • Designchef: $ 75,000
  • Produktchef: mitten av 50 procent är $ 68.000 till $ 92.000
  • Junior Designer: $ 40,000
  • Mid Level Designer: $ 46,000
  • Senior / ledande designer: $ 62 500
  • Mobile UI Designer: $ 65,000
  • Chef för UX: mitten av 50 procent är $ 85.000 till $ 150.000
  • Användarupplevelse Designer: $ 80,000

Så hur jämför du? Känner du att jobbtiteln och lönen är i nivå med vad du ser i branschen? Dela dina tankar med oss ​​i kommentarerna.

Var kom "x" från?

Har du någonsin verkligen tänkt på några av de villkor och designavdelningar vi använder varje dag? Vad sägs om? X? vad gäller webb och digital design?

Ärligt talat hade jag inte tänkt på det mycket förrän nyligen när jag såg en bra artikel om ursprunget till? X.? Lauren Archer re: formulärartikel,? X att stänga ,? förklarar det i ord och bilder. Och historien kanske inte är vad du förväntar dig.

Medan den första utbredda användningen går till Windows 95, är? X? Åtgärden är äldre än den och länkar till ett annat digitalt designmedium. ? [x] är en sann ikon som inte representerar ett brev men representerar en åtgärd, och bara antagen för att representera "nära" bra efter utvecklingen av grafikorienterade operativsystem ,? Archer sa i artikeln. ? Det första utseendet på [x] i GUI-design var sannolikt Atari TOS, eventuellt påverkat av japanska batsu- och maru-konventioner.?

Läran är att en gemensam kulturell del kan komma från någonting. Utvecklingen av? X? är bara ett exempel på det.

Vad är nytt i Creative VIP?

Creative VIP, ett exklusivt abonnemangsbaserat nätverk av erbjudanden, designresurser, rabatter och till och med godispåsar för kreativa proffs, har precis blivit mycket bättre. Webbplatsen lanserade nyligen en redesign och en abonnemangsplan som innehåller ett ton av designresurser och en godisväska som skickas årligen.

Här är tre helt nya erbjudanden som medlemmar utnyttjar:

  • $29 i 12 månader med Bootstrap Styler, med massor av nya mallar att använda på Twitter Bootstrap ramar läggas till.
  • $ 10 kupong att använda på Klistermärke Mule, det snabbaste sättet att köpa egna klistermärken.
  • 20% rabatt Kreativa marknadsposter, inklusive teckensnitt, teman, foton och mer.

Gå med idag. Detta är ett stort värde för kreativa proffs.

För skojs skull

Bra design visar sig på ett sätt som ställs och dessa pappersfigurer för en fönsterskärm är otroliga. Skärmen kommer att inreda Fred Aldous fönster en konst-, hantverks- och designmaterialbutik i Manchester, England.

Tack och lov Creative Boom fotograferade och delade denna underbara samling för oss alla som inte kan se det personligen.

Tecknen designades och skapades av designer Robert Lomas, som arbetar på Design by Day-studion. Den? Gör någonting? projektet tog mer än 70 timmar att slutföra och displayen kommer att förbli i slutet av september.