Gott nytt år! När vi rullar in i 2015 kände det sig bara lämpligt att ta itu med några nya idéer, tekniker och koncept i veckan i design. Så vad ger en bra användarupplevelse? Hur kan du skapa bättre typ? Och vad är några myter att komma över det här nya året? Läs vidare för att ta reda på det.
Varje vecka planerar vi att titta på stora produktversioner och uppgraderingar, verktyg och tricks och till och med några av de mest populära sakerna du pratar om på sociala medier. Och vi skulle gärna höra vad som händer i din värld också. Har vi saknat något? Släpp mig en rad på [email protected].
Skapa "fantastiska" webbupplevelser
Att designa för webben handlar lika mycket om erfarenhet som det handlar om design. ? Det kan låta förenklat, men fantastiska upplevelser gör människor glada och glada människor gör världen till en bättre plats ,? skrev Jake Lee Haugen i? Bli en mer omtänksam användarupplevelse Designer.?
Och det är inte ett mycket bättre sätt att säga det. Att skapa bra upplevelser kommer att hålla användare tillbaka. Det kommer att få dig att må bra om de saker du skapar och delar och det kommer att göra webben mycket lättare att förstå och navigera.
Haugen sätta samman ett bra koncept av? Fantastiskt? design och webbupplevelser. Detta inkluderar en lista med tips som hjälper varje designer att tänka tydligare om designen och hur den ska fungera bättre för varje användare. Här är höjdpunkterna, se till att läsa hela sitt inlägg för mer.
- Plantera fröet och tänk på designprojekt innan du börjar.
- Fördjupa dig i användarens värld genom att göra forskning.
- Använd personligheter och designpersoner.?
- Förstå hela historien och vad du skapar för.
- Förstå kraften i dina beslut.
- Föreställ dig hur din morfar skulle använda projektet? och om han kunde.
- Var inte rädd för att visa någon personlighet.
- Sätt på din vårdhatt.
- Identifiera viktiga ögonblick av feedback.
- Identifiera tomma hörn och använd dem på ett bra sätt.
- Pat människor på baksidan.
- Förenkla för att låta din eftertänksamhet skina.
- Alltid öva.
Adobe skapar Typography Customer Advisory Board
? Vi vill att detta ska vara ett utrymme där kunderna kan hålla oss ansvariga när vi arbetar med att förbättra våra produkter för att bättre tillgodose typografisk teknik och generellt förbättra den senaste tekniken.Designgemenskapen har nått ut till Adobe om att skapa mer robusta typografi kontroller för att skapa en mängd olika projekt, inklusive de som används i appar. Som svar har företaget nyligen samlat Adobe Typography Customer Advisory Board.
Gruppen är ansvarig för att diskutera frågeställning och diskussion i typbranschen. ? Vi vill att detta ska vara ett utrymme där kunderna kan hålla oss ansvariga när vi arbetar med att förbättra våra produkter för att bättre tillgodose typografisk teknik och generellt främja toppmodern. Adobe säger.
Några av de första ändringarna kommer att inträffa när man tittar på Photoshop-gränssnittet med planen att lägga till en glyfpanel. Adobe arbetar också med önskade funktioner som små kepsar och delmätare i Typekit-gränssnittet.
Styrelsen består av typografer, designers, gjuterirepresentanter och andra med band till branschen. Gruppen träffades i slutet av 2014 och planerar att träffas igen i år. Styrelseledamöter är Nadine Chahine, Yves Peters, Nick Sherman, Tobias Frere-Jones, Kris Sowersby och John Hudson. Gruppen innehåller också en grupp med fem Adobe-kontakter.
Många av er kanske redan har deltagit i några diskussioner med hjälp av #AdobeTypeUI hashtag eller undertecknat en ansökan. Läs mer om orsakerna till det här projektet från blogginlägget I Love Typography? Varför ett bättre OpenType-användargränssnitt.? Du kan fortsätta diskussionen eller skicka tankar till Adobe via Typekit-bloggen, Twitter-sidan eller e-postmeddelandet.
Låt oss Debunk-myter
Det finns ett överflöd av information tillgänglig för webbdesigners om vad som fungerar, vad som inte gör, vad konverterar användare och hur varje designprojekt ska se, känna och arbeta. Hälften av den informationen är skräp.
UX Myter är ett bra ställe att skilja fakta från fiktion. Webbplatsen samlar in missuppfattningar av användarupplevelse och förklarar varför de inte håller sant. Det bygger allt på forskning och siffror från de bästa design- och användbarhetsnamnen i branschen. I UX Myths ord:? Bygg din hemsida baserat på bevis, inte falska övertygelser.?
Webbplatsen är hem för mer än 30 myter med mer att läggas till efter behov. Här är några myter som du kan överväga att läsa på:
- Mobila användare distraheras
- Flash är ont
- Tillgängliga webbplatser är fula
- Vitt utrymme är bortkastat utrymme
- Människor läser webben
Om du blivit lika mycket av en fan av detta projekt som jag, kanske du tänker på att titta på serien UX Myths affischer på Behance också. Inte bara hjälper de debunk gemensamma myter, men de är väldesignade konstverk. (De gör bra samtalstycken till din kontorsmur.)
För skojs skull
Ibland är det kul att komma tillbaka till konsten att designa med papper och penna. Skriva bokstäver, skicka kort eller förbereda en inbjudan för kopiering kan vara en rolig uppgift - speciellt med dessa mallar för kuvert som samlats in av Creative Bloq.
Denna samling av åtta olika kuvertdesigner är ett roligt sätt att ta på sig en annorlunda typ av kreativt projekt. Projektmallarna inkluderar att skapa en projektfil med en stränglinje, klassisk, grundläggande, trä, mini, gåva, valfri storlek eller CD-kuvert.
Så gå ut till din favorit konstaffär, ta lite roligt papper och sax och börja skapa något fysiskt i helgen. Det ska inte bara vara kul, men det kan bara hjälpa dig att känna dig mer inspirerad av ett digitalt projekt också.