Konstruera 2 nytt projekt baserat på plattform, speltyp eller mall

Construct 2 är en av de heta ramarna för att bygga spel. Denna nybörjare handledning beskriver hur man sätter upp ett nytt projekt i Construct 2. Det täcker olika plattformar såväl som de förbyggda mallarna.

Ett projekt i Construct 2 är ditt kompletta spel. Det här innehåller allt som spelar upp ditt spel, inklusive händelser, ljudfiler och mediefiler. För att börja din resa måste du först skapa ett nytt projekt i Construct 2. Det är enkelt, men de många tillgängliga alternativen förvirrar ofta nybörjare. Genom att förstå denna första skapande processen kommer du vara säker på att din utveckling börjar på rätt väg.

I allmänhet bör de flesta nybörjare börja med ett templerat projekt. Dessa skapar ramverket för vilken typ av spel du vill bygga. Att utforska den medföljande koden, media och händelser kommer att underlätta utveckling och förtrogenhet med Construct 2-processen.

1. Öppna Konstruktion 2 och klicka på ikonen till vänster för att dra ner menyn. Välj Ny.

2. Från den här skärmen har du många alternativ för att skapa ett nytt projekt. Beroende på vad du skapar ditt spel vill du vara säker på att du väljer rätt alternativ. Construct 2 erbjuder många olika plattformar och projekttyper för dig.


Grundläggande speltyper baserat på plattform

Det här är de generiska projekten riktad mot din specifika plattform. Förutom att du pekar mot din målplattform är resten av projektet öppen.

- För att skapa ett helt tomt projekt, välj Nytt tomt projekt

- För att skapa ett spel för mobila enheter, välj Nytt mobilprojekt

- För att skapa ett spel för Facebook, välj Nytt Facebook-projekt

- För att skapa ett spel för Windows 8, välj Nytt Windows 8-projekt


Specialiserade spelprojekt

- Ny Retro Style Project kommer att skapa ett nytt projekt med inställningar inställda på ett retroformat 8-bitars pixelerat spel.

- Nytt projekt med vanliga föremål kommer att skapa ett nytt projekt med objekttyper som ljud, gamepad, tangentbord och beröringsfunktioner som redan lagts till.


Exempel på Templated Game Project Options

För att ta det ett steg längre kan du skapa nya projekt baserade på mallar för vilken typ av spel du gör. Dessa mallar lägger till i platshållareobjekt som du enkelt kan ändra med dina egna tillgångar. Detta ger dig också ett bra grepp om var du ska börja med din mekanik.

- Mall: Plattform kommer att skapa ett nytt projekt med grundläggande plattformsmekanik. Detta inkluderar en rörlig spelare med WASD-tangenter, plattformar och vissa andra grundläggande objekt. Detta kommer till och med att läggas till i några grundläggande händelsarkalternativ som kan hjälpa till mycket i mekanik som rörelse.

- Mall: Top Down Shooter kommer att skapa ett projekt med topp down shooter mekanik. Du kommer att få en kontrollerbar karaktär med WASD och / eller muskontroll för rörelse och fotografering. Kulor och de korrekta händelsebladen som gör dessa alternativ fungerar är inkluderade.

- Mall: Vertikal Space Shooter kommer att skapa ett projekt med top down scrolling shooter mekanik. Detta inkluderar ett tecken som kan flyttas med mus, fiender och en rullningsbakgrund. Evenemangsblad ingår också.

Dessa är bara några av de många mallar du kan använda när du skapar ett nytt projekt. De har också mallar för många andra typer av spel som auto-löpare, turret försvar, körspel och mycket mer. Ofta börjar en mall påskynda din lärandeprogress.