Hur man skapar en design som lever i rymden

När du tänker på rymden är det första som kan komma att tänka på som en designer ett "vitt utrymme". Idag kommer vi dock att titta på yttre utrymme och hur man utformar element som bor i yttre riket.

Tricket att designa? I rymden? som vi kallar det, är att undvika vanliga fällor och klichéer. Men en övergripande mörk och stjärnstark estetik kan vara ett roligt sätt att göra något lite annorlunda med ett projekt. Gå med i oss när vi tittar på några exempel och tips för hur du kan se hur denna typ av design kan fungera bra.

Rymdens ideal

Rymden är ett ganska trendigt designelement, tack vare saker som blockbuster Star Wars-filmer. Rymden är också i nyheten med upptäckten av en ny nionde planet. Så det behöver du inte säga, överallt du ser det finns element i rymden.

Samma sak gäller även design. Samma element gör sig till många projekt, några på de förväntade sätten, som de ikoniska webbplatser för NASA och Star Wars, men också på många oväntade sätt.

Spaced-baserad design är kul, intressant och innehåller ofta mörka färgscheman och vit eller ljus typografi. Innehållet påverkar specifikt hur du bäst kan använda ett rymdbaserat tema. Håll dig borta från de gemensamma rymdföreningarna om du inte har relaterat innehåll. Annars grenar du lite ut och använder delar av rymden utan den mörka himlen, stjärnorna och rymdskepparna.

Prova Constellation Outlines

Du behöver inte ett utrymme för att ha kul med konstellationsstilar. Använd sammanbindande linjer och prickar för att skapa ett rutnät som drar ögat.

British Museum gör detta mästerligt. Vid första anblicken kan du tro att roliga färger och linjer (ovanpå stjärnliknande prickar) indikerar ett rymdtema, men förvånan är att det är början på en cool tidslinje.

Designen är fascinerande tack vare mycket färg och rörelse. Det som är särskilt trevligt är att designen går snabbt så att användarna kommer till huvudsidan och innehållet utan långvarig väntan. (Den extra bonusen här är att render ger platsen gott om tid att ladda i bakgrunden utan att känna sig långsam eller viktig.)

Blanda i Animation

För att göra mörka teman mer intressanta, lägg till animeringar för att hålla användare engagerade. Flyttande element kan lägga till ett extra lager för kontrast till projekt som inte innehåller mycket färgvariation. (De vanligaste färgmönstren med rymddesign är mörka, inklusive svart, lila eller mörkblå bakgrunder. Dessa mönster har ofta vita kontrasterande element som typ eller knappstilar för att dra användare in.)

Exemplen ovan visar två väldigt olika sätt att införliva utrymme och animering. En webbplats är ett tecknadsbaserat animerat spel med överdimensionerade element och tydligt rymdbilder. (Karaktärerna är jämnt klädda i fulla rymddräkter, med hjälmar och verkar vara flytande på ett tyngdpunktslöst). Den andra ser mycket mindre ut ur denna värld, men innehåller ett mörkt tema med lätta accenter och snabba former att dra dig in i en design som verkar flytta en lätt hastighet.

Medan båda begreppen är ganska olika använder de rymdtema lika bra. Detta visar hur mångsidigt ett rymdbaserat koncept kan vara.

Spela med Space-Age Imagery

Att använda rymdkoncept i en design kan vara nästan subliminal. Tänk på foton eller former som framkallar tankar om rymden, men utan att faktiskt använda något rymdrelaterat.

Du kan uppnå detta med färg, former och användning av utrymme. Bläddra igenom några av dina favoritbilder och ta del av gemensamma teman att tillämpa.

Huvudbilden för Acerbis Design påminner om Enterprise från Star Trek. Spjället av en öppning i den skarpa silverscenen ger dig en glimt av vad som är inne. Andra bilder på hela webbplatsen använder liknande mönster.

Vad som gör detta arbete är det roliga sambandet med rymden, men inget uppenbart rymdtema. Bara den minsta beröring av bilder som förbinder till ett gemensamt rymdtema är tillräckligt. Designen är färsk och modern och intressant. (Det är en av de fina sakerna om ett rymdestetik, det tenderar att känna sig nytt på grund av den implicita aspekten av möjligheten och det okända.)

Följ bara med

Nu när vi har tittat på många sätt att antysta användningen av rymden finns det en uppenbar annan lösning: Bara dyka in och använd ett rymdtema. Spela upp en mörk bakgrund eller stjärnor eller underförstådd tredimensionellt landskap med gott om djup.

Nyckeln till att gå? Allt i? är att se till att designen matchar innehållet. (Att använda ett rymdtema för att sälja vildblommor skulle troligen tyckas ganska löjligt.)

Så hur vet du om du kan gå med en full rymddesign? Börja med anslutna ordföreningar. Har något av följande ord resonera med ditt innehåll? (Eftersom de är relaterade till rymdkonceptet?)

Här är några rymdord att tänka på:
Orbit, linjär, sol, shuttle, galax, prospektering, byrå, universum, koloni, media, station, solarium, teknik, raket, planet, nyfikenhet, oändlighet, okänd, gravitation, relativitet, storhet och så vidare.

Utrymme-temat kan faktiskt fungera på fler ställen och för fler projekt som du kanske skulle kunna tänka dig. De två ovanstående exemplen är ganska olika typer av webbplatser - ett företagskonsultföretag och en databaserad reklamgrupp.

Användningen av rymdbilder är ganska annorlunda mellan de två också. Deutser är mer koncept baserat på mörkret och stjärnorna på hemsidan, med mer folkbaserade bilder i hela rullningen. Sidan för Qriously spelar av företagsnamnet och ett rymdtema på plats med en bakgrund i galaxstil på alla sidor. Varje design fungerar och är visuellt intressant på ett helt annat sätt.

Slutsats

Är din nyfikenhet piqued? Tänker du om utrymme och hur man ansöker det på ett av dina projekt? Det är ett ganska trendigt koncept och kommer troligen att fortsätta att vara populärt ett tag.

Det är ett solidt koncept när det gäller design med betoning på rymd och minimalism med massor av kontrastelement. Rymden är också en av de idéer som människor bara tenderar att vara fascinerad av och att spela upp det temat kan hjälpa till att skapa tillräckligt mycket intresse för att rita läsare eller användare in i din design.