Designprocessen Hur kommer du igång?

Ibland börjar den svåraste delen av ett nytt projekt faktiskt. Faktum är att bara detta lilla steg kan vara en process i sig.

Som designare har vi alla olika processer och vanor, men det finns några vanliga saker som alla kan göra för att komma igång så mycket lättare (och förhoppningsvis resultera i effektivare användning av tid och bättre slutresultat).

Förstå ditt projekt

Det första steget är att veta vad du utformar och vem du utformar det för. Låter enkelt, eller hur? Men det kan ta lite arbete från din sida. Du borde spendera lite tid att lära känna ditt projekt. Vad är resultatet du hoppas ha? Finns det omvandlingar eller mål som bestämmer projektets framgång? Hur kan designen påverka det?

Men dina frågor borde inte sluta där? Hur ska detta designprojekt påverka en publik? Tar du in en försäljning, delar information eller något annat? Vilka delar eller delar innebär det här designarbetet? Är det tryckt, digitalt, webbaserat eller en kombination av medier? Var kommer det slutliga projektet att visas? (de använda formaten kan verkligen göra skillnad på hur du fortsätter, vilket påverkar allt från färg till typsnitt).

Hur mycket tid måste du slutföra projektet från början till slut? Att förstå tidsfrister och tidtabeller är avgörande. Och om du inte kan stanna på schemat, ta inte på projektet.

Bestäm också associerade kostnader. Är allt du behöver för projektet - typsnitt, verktyg, etc. - eller kommer du att behöva köpa några extra? Om du arbetar på ett kontrakt eller frilansbasis är detta särskilt viktigt.

Gör lite forskning

Även om du tycker att du har en bra uppfattning om vad ditt projekt innebär, gör lite mer forskning. För befintliga varumärken / begrepp, vad gör de nu när det gäller design? Vad älskar eller hatar de om det? Vad är personligheten för det du försöker skapa? Roligt? Formell? Funky?

Kolla sedan på marknaden som det här projektet riktar sig till. Vilken typ av känsla, attityd eller känsla har det? Det finns de två huvudkoncepten du ska försöka gifta dig i det färdiga designprojektet.

Verktyg att samla

När du väl har en bra bild av vad designprojektet är, är det en bra idé att samla alla verktyg du behöver fortsätta. Och få allt du behöver inte ur vägen. Se till att dina verktyg är klara att använda och tillgängliga.

Här är en liten checklista som hjälper dig att komma igång:

  • Pennor och papper för skissning
  • Kamera (om bilder kommer att tas)
  • Färg eller teckensnittsfärger (antingen online eller i fysisk form)
  • Varumärkesguide (om nödvändigt)
  • Uppdatera all programvara och skapa mappar på din dator
  • Ange färg, typsnitt och stilpaletter för projektet
  • Mätverktyg - linjal, pica pol, etc.
  • Pappersprover som refererar till för utskriftsprojekt
  • Projektspecifikationer - storlek, form, orientering, blödning (för utskriftsprojekt)
  • Kontaktinformation, vem ska prata med under projektet och var att skicka bevis och slutprodukten

Skapa en arbetsyta

En du har alla dina verktyg till hands, skapa den typ av arbetsyta som hjälper dig att arbeta effektivt. Personligen gillar jag att rengöra mitt skrivbord och starta varje projekt med ett orörd utrymme. (I slutet av projektet kommer mitt skrivbord att bli en komplett röra.) Jag skapar också en spellista som matchar stämningen i mitt projekt - av någon anledning verkar det uppmuntra den? Rätt typen? av kreativitet.

Det viktigaste är att bli av med delar, prover och bitar från orelaterade projekt. Det är lätt att få ett pappersprov eller liknande färgstämplar förvirrade, och att rensa din arbetsytan av dessa objekt kan vara en enorm tidsbesparing i slutet av dagen.

Titta också på att rensa datorns arbetsytor. Håll ett arkivsystem så att projekten är märkta och separerade i mappar som efterliknar hur du jobbar. Att lagra filer på skrivbordet är inte ett effektivt sätt att arbeta och kommer att kosta dig timmar med rengöringstid när projektet är klart.

Gratis ditt sinne

Nu när det är dags att komma igång, rensa dig om tidigare projekt. Se till att andra saker är där de borde vara när det gäller deadline eller framsteg så att du kan komma igång med något nytt utan att oroa dig för enastående arbete. Jag gillar att börja med lite musik och en omläsning av projektets skiss eller förslag.

Under den processen kommer jag ofta att skissera några idéer när jag läser eller gör listor över saker som kan fungera för projektet - teckensnitt som kan fungera, färga idéer som dyker upp, bilder i projektets kortfattat får mig att tänka på. Och då tar jag en promenad. Allvarligt.

Nu när allting bubblar runt huvudet, kan något som inte är relaterat till arbetet verkligen få den kreativa processen att gå.

Skapa

Slutligen är det dags att sitta och faktiskt börja utforma. Oavsett om det är på papper eller dator, låt alla idéer du har börjat komma ihop. Dumpa alla bitar och delar på din duk och gå.

Och om du kör in i ett vägspärr längs vägen, återför processen upp ett steg eller två. Ingenting kan hjälpa designerens block som att gå en bra promenad eller lyssna på en favorit sång eller till och med läsa projektförslaget igen för förnyat perspektiv.

Ändra, granska, granska

Den viktigaste delen av själva designprocessen är revideringar. Sällan är din första idé eller koncept det bästa. Fortsätt arbeta, byta och ändra när du går. Upparbeta flera koncept och dra delar från var och en när du flyttar mot en slutprodukt.

Se till att du arbetar med resten av laget (om du har en) eller kommunicerar med kunden under hela processen för att försäkra dig om att projektet tar rätt form. Revisioner är en viktig och viktig del av processen. Omfamna det.

Jag kastar sällan bort eller tar bort tidigare revisioner eller inlämningar av projektidéer.Ibland kommer en klient att hänvisa till en tidig version och något som de gillade som eliminerades i processen, eller kanske du tycker att något som inte fungerar för ett projekt är perfekt för en annan. (Jag håller alla dessa element i en "Missed Opportunities" -fil och refererar ofta till det.)

Slutsats

Att komma från en idé till en slutlig design kan vara en ganska ansträngande process. För vissa projekt kan det vara enklare än andra.

Men nyckeln till att slutföra ett framgångsrikt projekt ligger i förberedelsen. Skapa en? Komma igång? rutin för dig själv som hjälper dig att komma i rätt inställning och arbeta med nya projekt med lätthet och effektivitet.

Har du några andra tips eller förslag för att komma igång med ett nytt designprojekt? Gärna dela dem i kommentarerna.

Bildkällor: Jordanhill School D & DT-avdelningen, Adrian Howard, Imperial Leisure Vehicles, gigijin och Alan K. Wu.