Som standard i Illustrator ändras endast fyllningen när du skalar ett objekt. Eftersom objektets slag och effekter inte skalas, kan du sluta med en udda form efter omformning. Denna handledning hjälper dig att lösa detta frustrerande problem.
Exemplet nedan visar hur skalning, med eller utan beaktande av slag och effekter, påverkar det övergripande utseendet på ett objekt. Genom att jämföra de två formerna längst ner kan man konstatera att den till vänster har bättre slag och fyller andelen, och det är en exakt kopia av den ursprungliga överst (endast mindre). Anledningen till denna skillnad är att formen på vänster skala av stroke och effekter, medan den andra inte var.
I många fall förändrar endast skalningens fyllning väsentligt sitt övergripande utseende.
1. Starta Illustratör, och öppna dokumentet du vill redigera med hjälp av Arkiv-menyn.
2. När alla konstkort i dokumentet är laddade, byt till Urval verktyg genom att trycka på V nyckeln, och sedan välj objektet som har skissplanen och effekterna du vill skala.
3. Medan objektet fortfarande är valt, dubbelklicka på Skalverktyg på verktygslådan för att öppna verktygets specifika meny.
4. I Skalverktyg fönstret anger du den procentandel som du vill skala det markerade objektet under Skala sektion. Normalt skulle du använda Enhetlig alternativet så att objektet skulle skalas med samma värde på båda axlarna.
För att skala hela objektet, kolla på Scale Strokes and Effects alternativ.
Medan skalfönstret fortfarande är öppet kan du slå på Förhandsvisning kryssrutan och flytta fönstret åt sidan för att se hur det valda objektet skalas. Om du inte är nöjd med resultaten kan du ändra inställningarna igen.
5. När du är klar klickar du på ok. Funktionen Scale Strokes & Effects kommer alltid att kontrolleras så att du inte behöver repetera stegen ovanför varje gång du vill skala ett objekts utseende.