10 Exempel på tidlös Apple Design

När vi bestämmer oss för att skapa en lista med tio historiska Apple-produkter som har tidlös design, verkade det lite skrämmande. Verkligheten är att det var allt annat än.

Apple har varit i spetsen för design och produktdesign innovation sedan Apple I 1976. (Ja, Apple har verkligen gjort datorer i 40 plus år.) Det finns så många produkter och mönster som fortsätter att forma hur vi tänker om att skapa saker idag. Wikipedia har en ganska imponerande tidslinje som visar varje utgåva - bra och dåligt.

Låt oss ta en titt på tio av våra favoritexemplar som står för tiden!

1. Apple-logotypen

Till roten av designens tidlöshet är enkelhet och minimalism.

Den ikoniska och enkla Apple-logotypen kan identifieras nästan var som helst av någon. Det kan hävdas att det är det mest kännbara märket i branding (en nära konkurrent kan vara Nike swoosh).

Bortsett från den ursprungliga logotypen har märket haft en liknande stil genom historien och är en bra lektion i design och branding. Formen har förändrats väldigt lite, även om färg- och stiltrenderna dikterat fyllningen av äpplet med en bit saknas från höger hörn.

Vad som gör logotiden tidlös är att den fortfarande används. Formen har stått konsekvent över tiden trots att moderbolagets stil och till och med stora produktlinjer och uppdrag har förändrats. Till roten av designens tidlöshet är enkelhet och minimalism.

2. iPhone

När den första iPhone kom ut 2007 visste ingen verkligen vad det skulle göra för telefon- och datorindustrin. Nu har alla en liten dator i fickan som de kan (eller kanske inte) använder för att ringa.

Den stora funktionen i designen som har fortsatt att byta marknaden - vilket gör det tidlöst - är pekskärmen. Kan du föreställa dig en telefon idag utan en?

IPhone var den första enheten som verkligen tog med element som knäpp och svep till en del av den gemensamma lingo. Nästan varje liknande enhet du använder idag är förankrad i det första banbrytande alternativet.

3. MacPaint

MacPaint var det första datorprogrammet som gjorde det möjligt för användarna att skapa rastergrafik och dela dem mellan olika applikationer. Den kom med alla Macintosh-datorer i 1984 och var tillgänglig som en fristående programvara.

Medan det ursprungliga svartvita ritverktyget verkar något primitivt, utgör den tidlösa designen grunden för nästan all datorgrafikprogramvara idag. Observera hur liknande verktygsfältmenyn är med modern programvara, till exempel Adobe Photoshop.

Du kan fortfarande hämta MacPaint-källkoden från Computer History Museum.

4. Allt-i-ett-skrivbordet

Till denna dag producerar och producerar Apple allt-i-ett-datorkomponenter och -paket. (Bara titta på den iMac Pro på skrivbordet, det är allt ett stycke.)

De flesta Apple-datormodeller har följt denna designfilosofi, vilket gör att du enkelt, enkelt och enkelt kan välja, konfigurera och använda en persondator. Det handlar om användbarhet. (Du kan se hur det är ett tidlöst designkoncept, eller hur?)

Även om vissa specifika Apple-skrivbords- och bärbara datormodeller har misslyckats, har tanken att en maskin kan vara enkel att installera och använda inte. Det är en idé att du kan ansöka om stort sett alla designprojekt.

5. iPad

Den senaste iPad-kommersiella funktionerna ett barn som frågar? Vad är en dator ?? medan du arbetar på en tablett. Medan Apple inte var den först att bygga en tablett, utformade företaget en som folk ville använda och som formade utformningen av andra modeller som skulle komma.

Precis som iPhone har den en pekskärm och ansluten till internet.

Men det som gör designen tidlös är enhetens förmåga att justera. Att arbeta på en iPad och vända på skärmen - och se innehållsskiftet att matcha - var en föregångare till de vanliga förväntningarna vi alla har med lyhörda webbplatser idag.

6. MacBook

Kraft i ett litet paket. Apples MacBook visade att du kan packa mycket inom en rad begränsningar.

Det här är en designfilosofi som vi alla bör träna. Att utforma inom begränsningar kan testa våra gränser och förmåga att skapa något på ett visst sätt.

Du behöver inte använda många knep eller bryta reglerna för att utforma något kreativt. Och sedan fortsatte Apple att trycka på dessa gränser genom att göra det lättare utan att offra användbarheten.

7. iBook-bärbar dator

Har du en av dessa godisfärgade clamshell-bärbara datorer vid sekelskiftet? Designen av iBook är väldigt mycket som designen av tillbehör som vi köper för telefon och bärbara datorer idag med mjukare pekskal i färger som klickar på utsidan av enheter.

Även om datormodellen i sig inte varade så länge, lever den klassiska tidlösheten i stilen av ett anpassat skal på en elektronisk enhet.

8. iTunes Store

ITunes Store, som introducerades första gången 2001, förändrade hur vi tänker på musik och köper digitala produkter. (Det banade även vägen för de av er som gör ett levande säljdesignelement som UI-kits eller webbsidor.)

Och då är det här lilla med iTunes som ibland blir förbisedd. Samma webbplats och butik och design jobbar överallt, och gör fortfarande till den här dagen.

9. Apple Watch

Designen är mer än bara visuell. Det innehåller också röst och beröring. Apple Watch bröt igenom denna barriär med sina haptiska funktioner, och hjälper designers att tänka på alla sätt som en användare kan interagera med ett webbaserat element.

Designens gränser fortsätter att komma ner. Har du någonsin bildat för 10 år sedan att du kanske skulle utforma en app med hjälp av bots eller förstärkt verklighet?

Det faktum att Apple fortsätter att föra produkter så här på marknaden visar en önskan att fortsätta driva vilka designers som kan göra med olika dukar.Och det borde också vara en inspiration för dina mönster: Vad kan du försöka göra som du inte trodde du kunde?

10. iPod

IPod fortsatte bara att göra musik lättare att bära. Från den klassiska modellen till Shuffle till Nano to Touch (som du fortfarande kan köpa), prioriterade denna enhet användbarhet och rörlighet.

Dessa enheter spelar också upp pekskärmar, organisation och hantering av data och appar på små enheter. Och medan det finns för och nackdelar som följer med varje modell, är den tidlösa designläran detta - designen kan vara något annat än vad du förväntar dig.

Titta på de ljusfärgade fallen av Nano och några Shuffle-modeller. Apple visade att den enkla elektroniken inte behöver vara svart eller vit, men kan visa upp en design som hjälper användarna att uttrycka sig och visa individualitet. Det designkonceptet har utformat hur vi tänker på personalisering i webbdesign och skapar anpassade användarupplevelser så att varje användare känns som att designen är gjord för dem.

Slutsats

Det som alla dessa Apple-produkter har gemensamt - och företaget som helhet - är störning. Designen och formen på dessa produkter förändrade hur människor tänkte på en produkt eller hur man gör något.

Det är det som en tidlös design gör. Det tar vad vi vet och växer till något större. Något som kommer att fortsätta att ha tentaklar som når bortom det ursprungliga. Det är det som gör Apple till en intressant fallstudie för designers, och det är därför dessa tidlösa mönster fortfarande kan inspirera till stora projekt idag.