Varför kan jag inte använda handskar med min touchscreen-telefon?

En av våra besökare släppte mig ett mail som frågade en intressant fråga. Utan att springa och ha på sig handskar märkte hon att hennes iPhone inte skulle svara på hennes berör, men hennes träningspassskärmsklocka hade inga svårigheter. Eftersom pekskärmar blir vanliga på våra enheter, kan du förstå hur de fungerar, vilket ger dig mycket försvåring.

Med den snabba vinsten i popularitet av mobila enheter iOS och Android, upptäcker många av oss begränsningarna av pekskärmsenheter. Som vår kalla väderlöpare som ställde denna fråga, kommer mycket av förvirringen från olika typer av pekskärmsenheter.

Kapacitiv Sensing

Apples senaste hits som iPhone, iPad och iPod Touch-enheter tillsammans med torrent av Android-enheter som alla använder kapacitiv avkänning. Med denna teknik skapar enheten ett elektromagnetiskt fält och detekterar rörelse baserat på störningen av detta fält. Hud, till exempel, är en ledare och kommer att överföra elektricitet. Ändringarna i fältet kan detekteras exakt. Material som inte kan leda elektricitet kallas isolatorer. I vår löpare handlar handsken som en isolator mellan hennes finger och hennes iPhone. Eftersom det elektriska fältet inte förändras av den isolerande handsken, upptäcker inte mobiltelefonen hennes beröring. Det finns specialiserade handskar som gör det möjligt för personer att använda kapacitiva avkänningsanordningar på rätt sätt. Vanligtvis leder dessa enheter i fingrarna i stället för isolerande material.

Resistiv pekskärm

Däremot är vår löpares klocka baserad på a resistiv pekskärm teknologi. Denna enklare teknik använder två lager av material som pressas för att bilda en anslutning när skärmen berörs. Den typ av material som pressar på skärmen spelar ingen roll. Eftersom endast trycket krävs, fungerar en handsken och en bar.

jämförelser

Resistiva pekskärmar är faktiskt "pressskärmar" och kräver mer direkt tryck än kapacitiva sensorer. Ett försiktigt svep på en kapacitiv avkänningsenhet kommer att upptäcka kontakten. En mild touch på en resistiv pekskärm kommer ofta inte att göra någonting alls. Med kapacitiva avkänningsanordningar blir mer populära ser många tillverkare av resistiva enheter klagomål från användare att deras skärmar inte är mottagliga. I själva verket är det dock oftast inte användaren som trycker tillräckligt hårt på enhetens skärm för att trycka på materialen tillsammans.

Kapacitiva avkänningsanordningar har nackdelen med att vara för känslig. Allt som är en potentiell elektrisk ledare kan manipulera det elektriska fältet. Medan du aktivt använder enheten är det inte något problem. Men i en ficka eller handväska kan det verkligen vara. Därför har de flesta kapacitiva avkänningsenheter en fysisk knapp för att aktivera skärmen och en specifik sveprörelse för att låsa upp enheten.

Resistiva pekskärmsenheter har rykte för att de inte är lika korrekta för inspelning av beröring. Det här är av olika skäl. Det beror inte på en upplösningsbegränsning som de flesta förväntar sig. De flesta moderna resistiva pekskärmar har mycket höga upplösningar. Genom att trycka på enheten kan användaren inte flytta fingret så exakt. Multitouchdetektering är möjlig, men svårare än kapacitiv avkänningsteknik. Plus, eftersom resistiva pekskärmar är billigare används de ofta på billigare enheter som har andra hårdvaru- och mjukvaruproblem som gör deras pekfelning mindre precis.

Vår löpare iPhone var i första hand utformad för att vara så noggrann som möjligt för att även ha den lättaste handen. En sådan anordning behöver en komplicerad rörelsedetektering på skärmen. En kapacitiv avkänningsskärm är perfekt för det trots den kända begränsningen att isoleringsmaterial som handskar gör det svårt att använda och flera steg kommer att krävas för att aktivera det. Den löpande klockan är främst avsedd att användas av fanatiska träningstyper även genom väderskydd. Genom att kräva en enkel fast beröring för att aktivera enheten kan skärmen manipuleras med bara ett finger. En sådan klocka är ett perfekt exempel på fördelarna med resistiv pekskärmsteknik.