7 sätt att hoppa in i UX-design från grafisk design

Det finns goda nyheter för grafiska designers som vill göra karriärväxling till UX-design: Du har redan ett starkt fotfäste på de färdigheter som behövs för att komma igång. Som någon som har ett ögonblick för glädjande estetik och en förmåga att lösa problem är förändringen inte utom räckhåll.

Och det finns en annan bonus. Interaction Design Foundation rapporterar att UX-designers har en högre genomsnittslön ($ 74.000 per år) än grafiska designers ($ 41,000).

Är du redo att göra hoppet till användarupplevelse design? Här är sju sätt att komma dit ännu snabbare.

1. Utvid din Skillset

Medan grafisk design mest handlar om de visuella delarna av design - färg, typografi, rymd-användarupplevelse design fokuserar på bilderna samt användarinteraktioner. UX-design handlar mer om att skapa en produkt medan grafisk design skapar förpackningen.

Du kommer inte att lära dig alla dessa saker över natten.

Med det i åtanke är dina visuella och designfärdigheter en viktig grund. Men du måste grena ut och lära dig några nya saker också.

UX-design ligger i mitten av en rad olika områden, och du vill lära dig så mycket du kan om designpsykologi, interaktionsdesign och informationsarkitektur. Det bidrar också till att förstå användarforskning och feedbackmetoder och innehållsstrategi. (Ja, UX-designers ha på sig många hattar.)

Du kommer inte att lära dig alla dessa saker över natten. Börja med områden som är mest bekväma och fortsätt att expandera kunskapskretsen.

Prata med andra designers som har gjort språnget och ta reda på hur de kunde överföra grafisk designfärdigheter till UX-design. För mig var processen att tänka igenom problem och skapa lösningar en naturlig start. Det finns så många fler potentiella lösningar med en interaktiv produkt!

2. Glöm fokus på pixlar

Istället för att tänka på nät och detaljer och pixlar, tänk på användaren.

En av de tuffaste övergångspunkterna för en grafisk formgivare som gör hoppet till användarupplevelse design är en förändring till den övergripande tankeprocessen. Istället för att tänka på nät och detaljer och pixlar, tänk på användaren.

Processen kommer sannolikt att börja med att utforma hur något kommer att fungera, och den visuella aspekten av designen kommer att komma mycket senare. Fokusera på funktionalitet och hur användarna kommer och vill vilja interagera med designen.

Produkten måste lösa ett problem eller ge njutning för att användarna fortsätter att interagera med det. När den delen av designmutten är knäckt, kan du gå vidare och tänka på hur det verkligen kommer att se ut.

3. Lär dig att utvärdera feedback

Ibland känns grafisk design som en konst som du skapar och kasta in i världen utan en annan titt. Du vet inte alltid hur användarna svarat, vad de tycker, eller om det faktiskt fungerade som avsett. Ofta finns det ingen tydlig metod för insamling och utvärdering av feedback.

UX-design handlar om återkoppling. Användarforskning är en viktig del av fältet.

Det finns olika metoder, leveranser och verktyg som hjälper dig genom forskningsprocessen. (Ärligt talat kan detta vara en av de mest skrämmande och uppfriskande delarna av UX-designen, eftersom det finns data om allt.)

UX Booth har en ganska fin nybörjarguide för designforskning. Det är definitivt värt en läsning och hjälper dig att räkna ut exakt vad du får till.

UX-forskning omfattar en rad olika undersökningsmetoder som används för att lägga till kontext och inblick i designprocessen. UX-utövare har lånat många tekniker från akademiker, forskare, marknadsforskare och andra. Det finns dock fortfarande typer av forskning som är ganska unika för UX-världen.

4. Ta tag i koden

Oavsett vilket specifikt designområde du planerar att arbeta med, måste du ha en bra kunskap och förståelse av kod.

Koden har blivit en så integrerad del av att räkna ut designprocessen och prata genom projekt. Medan du inte behöver vara en master-kodare behöver du veta grunderna.

Du borde kunna tänka på och formulera om något är rimligt, eller vet tillräckligt för att prata om alternativ med kunder. Brist på förståelse på detta område kan leda till frustration snabbt och en koppling till andra lagmedlemmar.

5. Expandera på ett projekt

Tänk bortom de grafiska designelementen i projekt som du arbetar som ett team. Delta i konversationer om andra delar av designprojekt och erbjuda idéer för hur designen ska fungera. Det är ett viktigt inslag i att tänka mer som en UX-designer.

Detta kan vara lite mer utmanande för frilansare eller inhemska designers. Om du arbetar ensam, överväga att tänka på hur du skulle utöka ett projekt för att inkludera UX-designelement och funktionalitet. Hur skulle du tänka på något?

Du kan också få dessa samtal om pågående projekt om du samarbetar med andra designers eller en byrå med vissa projekt.

6. Bygg ett nytt nätverk

Om du kämpar för att ha dessa UX-konversationer eller om du upptäcker att du vill prata med designers utanför din cirkel, leta efter ett nytt nätverk. Professionellt nätverk kan gå långt för att hjälpa dig att utveckla kompetens, hitta sätt att interagera med andra designers och kanske hitta en mentor eller två.

Dessa nätverk kan vara online eller personliga i den stad du bor i. För de flesta designers är det en kombination av de två.

Börja utveckla ditt nätverk online genom att följa några UX-designers:

  • Jesse James Garrett
  • Don Norman
  • Sarah Chaussee
  • Luke Wroblewski
  • Bride Trozelli
  • Steve Krug
  • Sabina Idler
  • David Holifield
  • Justin Mifsud

7. Börja med att designa användarupplevelser

Här är det bästa sättet att hoppa in i UX-designen - gör bara det.

Det kommer att ta lite tro på din sida att prova något nytt, men om du vill börja arbeta med UX-design måste du försöka.Börja med egna egna projekt, försök att bygga upp ett portföljarbete, samarbeta med andra om du kan. Gör det bara.

Gör det ett spel om du vill. Daglig UI erbjuder ett dagligt projekt som hjälper dig att tänka och inspireras av design. Utmana dig själv vidare med dessa projekt för att skapa en verklig upplevelse, inte bara ett vackert gränssnitt.

Ett annat alternativ för portföljbyggande är att delta i kreativa arbetssessioner (som möten) eller ta ett pro bono-projekt för en organisation som du är medlem i eller en ideell förare i ditt område. (Se bara till att omge dig med de personer du behöver för att hitta framgång och dela idéer med.)

Slutsats

Fältet för UX-design växer med språng och är en naturlig passform för många grafiska designers. Om denna väg låter lockande kan du göra hoppet till användarupplevelse design. Och kom ihåg, du är redan före kurvan tack vare dina designkunskaper.

Som med något nytt, tar det lite tid att bli fullt acklimatiserad till UX-designens värld och hitta ditt fotfäste. Under tiden ta alla möjligheter att lära sig nya saker och använda några av de nya UX-designkunskapen i processen.