Efter att ha slutfört alla uppdrag i kapitel 4, följ detta genomgång för att hjälpa Garrett att hitta information om Erin i Asylen, kringgå några monster och slutföra uppdrag i detta skumma kapitel.
Nu när du har sparat din vän i nöd, fortsätter vi äventyret i asylfrågan.
Gå in i asylen
Följ white spot skärmen för att komma till asyl. Du bör märka att ytterdörren är låst; dock, det öppnar sig själv senare att släppa in. Under tiden gå runt i området för att samla in saker.
Hitta information om Erin
Gå till Asylumets tredje våning och gå till den objektiva platsen. Du kommer att lära dig att du behöver en nyckel från Male Ward att komma in i rummet. Den objektiva platsen uppdateras på skärmen, så du kan enkelt hitta din väg där. Men på vägen för att få nyckeln kommer du vara blockerad av en grind. För att lyft porten, Använd hjul i närliggande rum.
När du är nära nyckelplatsen, gå in i det närliggande rummet, använd litet hål att komma in i rummet som innehåller nyckeln.
Nu när du har nyckeln, låt oss gå tillbaka till föregående plats för att låsa upp rummet.
Sök efter asylregister
Asylumets register finns i det lilla rummet som har öppna flammor. Men staketet hindrar dig från att komma in. Lyckligtvis finns det a hål på baksidan av detta rum. Du kan enkelt upptäcka det genom att titta upp och hitta platsen där ljuset lyser igenom.
Du kan komma till det hålet genom att hoppa på hyllan på baksidan av rummet.
Nedstigning till behandlingsnivå och hitta rum "3F"
Följ indikatorn på skärmen för att komma till behandlingsnivån. Det finns ingen här, så du är inte försiktig när du går till platsen. Senare hittar du ett stort hål på vägen, bara hoppa över det, och du kommer till behandlingsnivån.
På den här nivån måste du hitta rummet som heter "3F." Det är på höger sida och är väldigt lätt att hitta. När du hittat rummet, ta en titt inuti den med hjälp av titthål.
Hitta och starta kraftgeneratorn
Kraftrummet ligger på höger sida av rum 3F. Det finns en strömbrytare vid tillbaka av det här rummet som kan användas för att slå på kraften i hela området.
Hitta ett sätt i rum 3F
På väg tillbaka till Room 3F hittar du en knapp i rummet på vänster sida. Använd den för att öppna dörrarna i alla rum på behandlingsnivån.
Gå in i rummet framför dig och kom till 3F med hjälp av hål på väggen.
Nedstigning till asylmens lägsta nivå
Efter cutscene kommer du att se en vakt som slår någon. Låt honom avsluta killen, kom tillbaka till rummet till höger och flytta sedan snabbt till hissen. Vi vill komma till den lägsta nivån i asylsystemet, så tryck på ner.
Hitta Erins innehavscell
Det kommer att finnas monster som kan attackera dig på den här nivån, så var försiktig. Det säkraste sättet att komma närmare målet är att flytta till högre mark på höger. Det finns monster på båda sidor av lägre nivå, så du kanske inte vill hantera dem.
Nästa, hoppa ner till den lägre nivån och komma närmare cellen.
Du får se ett monster eller två som står i vägen till cellen. Problemet är att de inte flyttar någon annanstans. För att få en distraktion och tvinga dem att röra sig ur vägen, ta tag i dig eldpil och bränna detta område upp. När monsterna ser ljuset kommer de att flytta ut. Vänta tills elden dör ut helt och huvudet till cellen.
När du kommer till cellen, kommer Erin att prata med dig. Gå till andra golv med vägen framför din ursprungliga position och öppna dörren där lampan kommer ut.
Det finns två fler rum i detta område som du måste besöka innan du kan slutföra detta snygga uppdrag. Den andra är på bottenvåningen, och den sista är på höger sida av dörren till andra rummet. Det ska vara ljus som kommer ut från dörrarna, så det är lätt att hitta dem.
När spelet ber dig att hålla Y att observera, hoppa på sängarna, få blomman, hoppa till andra våningen, och komma ut därifrån.
Ta dig till Northcrest Manor i Auldale
Du börjar detta uppdrag i Stone Market. Följ bara objektivindikatorn för att komma till platsen. Det kommer bara att finnas några få vakter i detta uppdrag. För att komma igenom killen som håller bögen framför byggnaden, flytta bakom lådorna. När du har bypassat vakten, gå bara till platsen.
Baronens herrgård i det andra kapitlet för en man väntar oss nästa.